新闻动态

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公司新闻

2012/05/23

厦门市人大代表莅临AG电子调研

5月18日下午,厦门市人大常委会副主任陈紫萱、教科文卫委主任杨益坚、副秘书长李虹率部分人大代表到公司视察调研,厦门市科技局局长沈灿煌陪同视察。

2012/05/23

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厦门市人大代表莅临AG电子调研

5月18日下午,厦门市人大常委会副主任陈紫萱、教科文卫委主任杨益坚、副秘书长李虹率部分人大代表到公司视察调研,厦门市科技局局长沈灿煌陪同视察。

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2012/05/18

广西壮族自治区党政代表团莅临AG电子展厅参观考察

2012年5月17日上午,广西壮族自治区党政代表团在中共福建省委书记孙春兰、厦门市委书记于伟国、厦门市市长刘可清等领导的陪同下莅临软件园AG电子展厅参观考察。

2012/05/18

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广西壮族自治区党政代表团莅临AG电子展厅参观考察

2012年5月17日上午,广西壮族自治区党政代表团在中共福建省委书记孙春兰、厦门市委书记于伟国、厦门市市长刘可清等领导的陪同下莅临软件园AG电子展厅参观考察。

公司新闻

2012/05/03

AG电子获准从事互联网游戏等相关出版业务

近日,公司经福建省新闻出版局及国家新闻出版总署两级主管机构审批,顺利获得《互联网出版许可证》,依法特许经营互联网游戏及手机游戏出版业务。

2012/05/03

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AG电子获准从事互联网游戏等相关出版业务

近日,公司经福建省新闻出版局及国家新闻出版总署两级主管机构审批,顺利获得《互联网出版许可证》,依法特许经营互联网游戏及手机游戏出版业务。

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2012/04/29

AG电子《超能学院》登陆腾讯开放平台

2012年4月28日,由AG电子自主研发的一款以未来学院为背景的Q版社交游戏《超能学院》,正式在腾讯开放平台QQ空间开启内测,玩家可以登录腾讯QQ空间体验创新的社交游戏乐趣。

2012/04/29

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AG电子《超能学院》登陆腾讯开放平台

2012年4月28日,由AG电子自主研发的一款以未来学院为背景的Q版社交游戏《超能学院》,正式在腾讯开放平台QQ空间开启内测,玩家可以登录腾讯QQ空间体验创新的社交游戏乐趣。

公司新闻

2012/04/16

激情马拉松 活力AG电子

4月13日,以“爱运动、爱生活、共建和谐软件园”为主题的第六届软件园马拉松赛拉开帷幕。公司共有17名同学参与了本届比赛。

2012/04/16

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激情马拉松 活力AG电子

4月13日,以“爱运动、爱生活、共建和谐软件园”为主题的第六届软件园马拉松赛拉开帷幕。公司共有17名同学参与了本届比赛。

公司新闻

2012/04/07

“AG电子奖学金”在厦门大学颁发

2012年4月6日上午,厦门大学建校91周年庆祝大会在厦大建南大会堂举行。公司副总经理陈拓琳应邀参加,并出席“AG电子奖学金”颁奖仪式。

2012/04/07

公司新闻

“AG电子奖学金”在厦门大学颁发

2012年4月6日上午,厦门大学建校91周年庆祝大会在厦大建南大会堂举行。公司副总经理陈拓琳应邀参加,并出席“AG电子奖学金”颁奖仪式。

公司新闻

2012/03/21

中共厦门市委常委、宣传部长叶重耕一行调研AG电子

3月19日,中共厦门市委常委、宣传部长叶重耕一行到公司参观调研。参加调研的还有中共湖里区委书记刘育生、湖里区宣传部长潘少銮等领导同志。

2012/03/21

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中共厦门市委常委、宣传部长叶重耕一行调研AG电子

3月19日,中共厦门市委常委、宣传部长叶重耕一行到公司参观调研。参加调研的还有中共湖里区委书记刘育生、湖里区宣传部长潘少銮等领导同志。

公司新闻

2012/03/20

AG电子获评“2011年福建省动漫游戏杰出贡献企业”

日前,经福建省信息化局批准,福建省动漫游戏行业协会组织申报、评审,公司获评“2011年福建省动漫游戏杰出贡献企业”。

2012/03/20

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AG电子获评“2011年福建省动漫游戏杰出贡献企业”

日前,经福建省信息化局批准,福建省动漫游戏行业协会组织申报、评审,公司获评“2011年福建省动漫游戏杰出贡献企业”。

公司新闻

2012/03/15

澄清公告

特此发布澄清公告,并借此机会感谢各位一直以来对《问道》及《问道外传》的关注与厚爱!

2012/03/15

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澄清公告

特此发布澄清公告,并借此机会感谢各位一直以来对《问道》及《问道外传》的关注与厚爱!

产品新闻

2012/03/01

文化产业扶持政策将陆续出台 网游成重点

未来五年,文化部将重点发展11个行业,尤其重视推动动漫、网游等数字文化内容的消费,力争到2015年,动漫业产业增加值超过300亿元,网络游戏业市场收入规模达到2000亿元。文化部表示,将制定出台动漫产业“十二五”发展规划,重点扶持国产动漫。

2012/03/01

产品新闻

文化产业扶持政策将陆续出台 网游成重点

未来五年,文化部将重点发展11个行业,尤其重视推动动漫、网游等数字文化内容的消费,力争到2015年,动漫业产业增加值超过300亿元,网络游戏业市场收入规模达到2000亿元。文化部表示,将制定出台动漫产业“十二五”发展规划,重点扶持国产动漫。

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